L’élève apprend à le faire avec l’intervention de l’enseignante ou de l’enseignant. 
L’élève le fait par lui-même à la fin de l’année scolaire. 
L’élève réutilise cette connaissance. 
P : La lettre P correspond à certaines connaissances du programme d’arts plastiques du primaire qui doivent être approfondies ou mises en application au 1er cycle du secondaire. |
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Secondaire |
1er cycle |
2e cycle |
- Gestes transformateurs, matériaux et outils
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1re |
2e |
3e |
4e |
5e |
- Gestes transformateurs
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- Identifier les gestes transformateurs suivants : coller, déchirer, découper, dessiner, imprimer, modeler, peindre et graver
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P |
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- Identifier des gestes transformateurs, y compris ajourer, appliquer un pigment coloré, assembler, entailler, équilibrer, graver, inciser, façonner, photographier, pincer, numériser, souder, tracer à main levée, tracer en creux
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- Différencier les gestes transformateurs propres à différentes techniques (ex. : en dessin, tracer à main levée, en peinture, appliquer un pigment coloré)
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- Comparer les propriétés des gestes transformateurs propres à différentes techniques, y compris sculpter
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- Comparer l’impact des gestes transformateurs sur les matériaux
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- Comparer des gestes transformateurs (ex. : capter des images vidéographiques, animer une image)
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- Comparer la qualité des gestes transformateurs sur les matériaux (ex. : rapidité et lenteur, fluidité et intermittence)
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- Matériaux
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- Identifier les matériaux suivants : craie de cire, crayon feutre, gouache, papier et carton, pastel à l’huile, pâte à modeler, argile, fusain et pastel sec
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- Identifier des matériaux (ex. : crayon feutre, gouache, pastel à l’huile, encre de Chine, encre de couleur)
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- Différencier des matériaux traditionnels (ex. : crayon graphite, carré à dessin - sanguine, bistre, blanc et noir -, argile, gouache)
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- Relever des propriétés des matériaux traditionnels (ex. : opacité de l’encre d’imprimerie, fluidité de l’encre de Chine, transparence de l’encre de couleur)
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- Comparer des propriétés des matériaux traditionnels (ex. : opacité de l’acrylique, fragilité du polystyrène, résistance du linoléum) et de ceux qui sont propres aux métiers d’art (ex. : sens du bois, durabilité de la résine, transparence du verre, flexibilité du fil de fer)
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- Comparer des propriétés des matériaux (ex. : la transparence de la lumière dans une image sur un support numérique et celle dans une image sur un support traditionnel)
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- Outils
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- Identifier les outils suivants : brosse, ciseaux, souris, pinceau
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- Identifier les outils suivants : caméra numérique, crayon électronique, ébauchoir, gouge, mirette, numériseur, plume à dessin, porte-plume, tablette graphique
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- Différencier les outils traditionnels (ex. : crayon électronique, ébauchoir, mirette, numériseur, plume à dessin, porte-plume, tablette graphique)
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- Différencier la fonction de différents outils et leurs effets sur les matériaux (ex. : un pinceau à poils souples pour créer des lignes fluides, une brosse pour créer de la texture, une plume à dessin à pointe fine pour tracer des lignes et une plume à dessin à bout rond pour faire des points)
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- Comparer entre eux les outils traditionnels ou technologiques et les outils propres aux métiers d’art (ex. : pinceau, brosse, ordinateur et logiciels de dessin et de traitement de l’image, numériseur, caméra numérique, gouge, ciseau, pince)
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- Comparer la fonction des outils traditionnels ou technologiques et des outils propres aux métiers d’art (ex. : une pince pour couper, tourner et serrer; des ciseaux pour couper le verre ou le cuir et tailler le bois)
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- Comparer les outils traditionnels et les outils liés au multimédia1 (ex. : le crayon graphite et le crayon proposé dans un logiciel de traitement de l’image)
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- Techniques
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- Identifier les techniques suivantes : collage, dessin, modelage, peinture, gravure
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- Identifier des techniques, y compris l’impression, l’assemblage et le façonnage
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- Différencier des techniques (ex. : dessin et peinture, gravure et impression, façonnage et modelage)
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- Différencier les variantes d’une technique (ex. : pour le modelage en argile, pincer et souder l’argile, façonner et évider des formes)
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- Comparer les variantes d’une technique (ex. : pour un assemblage, coller ou fixer des formes avec du fil de fer, en fabrication céramique : utiliser le galetage, le tournage et le colombin)
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- Comparer les potentialités de différentes techniques (ex. : en peinture à l’acrylique : obtenir des effets de transparence en ajoutant de l’eau ou créer de la texture en ajoutant un gel de polymère, en fabrication textile : tissage des fils, broderie ou feutrage de la laine)
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- Différencier des techniques (ex. : assemblage, façonnage, modelage, animation, modélisation 3D, photographie)
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- Comparer les potentialités des techniques (ex. : création d’un dessin à la plume et animation d'un dessin au moyen d’un logiciel)
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- Concepts et notions
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1re |
2e |
3e |
4e |
5e |
- Langage plastique et langage multimédia (éléments)
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- Identifier les formes arrondies ou angulaires
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P |
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- Identifier les formes figuratives et abstraites (non figuratives)
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- Différencier les formes figuratives et non figuratives
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- Décrire les caractéristiques des formes figuratives et non figuratives (ex. : précise, floue, détaillée, simplifiée)
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- Dégager la symbolique de différentes formes (ex. : le cercle symbolise l’absolu, la perfection et l’infini; le triangle symbolise l’harmonie et la sécurité; le carré symbolise la stabilité et l’absence de tension)
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- Identifier les lignes, y compris les lignes horizontales, verticales, courtes, longues, courbes, droites, obliques, brisées et circulaires
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- Identifier différents types de lignes ( ex. : dessinée, peinte, incisée et tangible)
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- Dégager les caractéristiques de différents types de lignes (ex. : mince, épaisse, continue)
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- Décrire les caractéristiques de différents types de lignes (ex. : une ligne tangible a une épaisseur réelle; une ligne abstraite est produite par la rencontre de deux surfaces colorées ou non)
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- Comparer les effets produits par différents types de lignes (ex. : des lignes droites et obliques énumérées ou superposées servent à créer des valeurs)
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- Dégager la symbolique de différents types de lignes (ex. : la ligne verticale symbolise la force, la rigidité et l’immobilisme; la ligne horizontale symbolise le calme, le repos, la tranquillité; la ligne oblique symbolise le mouvement, le dynamisme, la montée ou la chute)
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- 1.3. Couleur (pigmentaire et lumière)
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- Identifier les couleurs pigmentaires primaires et secondaires, chaudes et froides
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- Identifier les couleurs pigmentaires claires et foncées
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- Identifier les couleurs lumière, y compris l’intensité et le contraste
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- Identifier les couleurs pigmentaires, y compris les couleurs complémentaires et tertiaires
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- Décrire les caractéristiques de certaines couleurs pigmentaires
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- Différencier les couleurs pigmentaires des couleurs lumière
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- Comparer les couleurs pigmentaires avec les couleurs lumière
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- Dégager la symbolique de différentes couleurs pigmentaires et lumière (ex. : en Occident, le noir est utilisé pour exprimer le deuil et le rouge pour traduire la passion, l’amour)
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- Identifier les valeurs claires et foncées
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- Identifier les valeurs dans les tons, dans les couleurs et dans les teintes
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- Différencier les valeurs dans les tons, dans les couleurs et dans les teintes
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- Comparer la fonction des valeurs (ex. : pour suggérer le volume et la perspective)
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- Dégager la symbolique des valeurs (ex. : peindre un élément d’une couleur claire pour mettre le sujet en évidence)
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- Identifier des textures
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- Identifier une variété de textures (ex. : grains du bois, fibres d’un tissu, poils d’une fourrure)
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- Différencier les textures réelles des textures représentées (ex. : le grain du bois de sa représentation graphique)
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- Comparer les fonctions de différentes textures (ex. : l’une pour particulariser une surface et l’autre pour représenter un matériau)
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- Dégager la symbolique de différentes textures (ex. : la rugosité pour symboliser l’inconfort)
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- Identifier des motifs
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- Identifier une variété de motifs (ex. : fleuri, rayé, à carreaux, à pois)
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- Dégager les caractéristiques de différents motifs (ex. : motifs géométriques, animaliers, floraux, végétaux)
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- Comparer les fonctions des motifs décoratifs (ex. : pour ornementer ou particulariser une surface) et des motifs symboliques (ex. : pour exprimer des croyances, des significations spécifiques)
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- Dégager la symbolique de différents motifs (ex. : les motifs floraux et végétaux dans l’architecture romane symbolisent l’harmonie de l’univers; les motifs sur les poteries berbères symbolisent la fertilité de la terre et la fécondité des femmes)
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- Identifier les formes tridimensionnelles
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P |
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- Identifier le volume réel
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- Différencier le volume réel du volume suggéré
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- Comparer les différents types de volume, y compris le volume plein, le volume creux et le volume vide
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- Dégager la symbolique des différents types de volume (ex. : la sphère symbolise l’entité et la perfection; le cube symbolise la stabilité)
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- Langage plastique et langage multimédia (espace)
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- 2.1. Organisation de l’espace
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- Identifier les façons d’organiser les éléments dans l’espace : énumération, juxtaposition, répétition et alternance, superposition, symétrie et asymétrie
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P |
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- Différencier les façons d’organiser les éléments dans un espace bidimensionnel et tridimensionnel (ex. : juxtaposition et superposition, symétrie et asymétrie)
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- Comparer différentes façons d’organiser les éléments dans l’espace, y compris l’équilibre, le mouvement et le rythme
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- 2.2. Organisation de l’espace spatiotemporel
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- Identifier des façons variées d’organiser l’espace bidimensionnel, tridimensionnel, virtuel et spatiotemporel (ex. : prise de vue, projection d’images, installation et performance)
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- 2.3. Représentation de l’espace
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- Identifier les façons de représenter les éléments dans l’espace : perspective avec chevauchement et perspective en diminution
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P |
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- Identifier deux façons de représenter la tridimensionnalité dans une image bidimensionnelle : perspective avec chevauchement et perspective en diminution
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- Différencier des façons de représenter la tridimensionnalité dans une image bidimensionnelle (ex. : perspective avec chevauchement, perspective en diminution, perspective cavalière)
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- Décrire des façons de représenter la tridimensionnalité dans une image bidimensionnelle (ex. : la perspective en diminution, la perspective cavalière, la perspective avec un point de fuite)
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- Comparer des façons de représenter la tridimensionnalité dans une image bidimensionnelle (ex. : perspective en diminution, perspective cavalière, perspective avec un ou des points de fuite, perspective aérienne [atmosphérique])
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- Décrire la fonction de différents types de perspective pour créer un effet d’éloignement ou pour suggérer un volume
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- Répertoire visuel2 et repères culturels
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1re |
2e |
3e |
4e |
5e |
- Productions plastiques3
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P |
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- Nommer des périodes artistiques (ex. : préhistoire, Renaissance, période contemporaine)
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- Situer des périodes et mouvements artistiques dans le temps et l’espace (ex. : sur une ligne du temps : préhistoire, Antiquité, Moyen Âge; impressionnisme, dadaïsme, cubisme)
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- Associer des œuvres à différentes périodes et des artistes à des mouvements artistiques (ex. : Renaissance, baroque, expressionnisme, surréalisme, futurisme, automatisme, Groupe des sept)
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- Décrire les caractéristiques de différents mouvements et périodes artistiques (ex. : le travail à la tache des impressionnistes, les compositions insolites des surréalistes, les couleurs vibrantes des Fauves, la simplicité et la rigueur mathématique des plasticiens)
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- Comparer des œuvres, dont des œuvres québécoises, provenant de différents mouvements et périodes artistiques dont certaines sont puisées dans l’art contemporain et l’art actuel (ex. : œuvres hyperréalistes, œuvres conceptuelles, installation, œuvres du land art)
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- Comparer des productions issues du multimédia (ex. : art en réseau, robotique, spectacle multimédia) et des œuvres variées, dont des œuvres québécoises, appartenant à différents mouvements et périodes artistiques (ex. : cinéma muet, photo sur plaque métallique, folioscope [flipbook], daguerréotype, zootrope, performance)
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- Nommer des créateurs et certaines de leurs œuvres
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- Différencier les images personnelles des images médiatiques (ex. : scène de la vie rustique ou du folklore, armoiries, logos, emballage de produits)
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- Décrire la fonction des images personnelles, des images médiatiques et des objets culturels du patrimoine artistique (ex. : pour témoigner de l’identité d’un peuple, participer au renouvellement de l’art, promouvoir un produit, célébrer un événement ou répondre à un problème d’une époque)
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- Associer des repères culturels à des aspects de sa culture personnelle, de la culture québécoise et d’autres cultures (ex. : graffitis, tags, fresques urbaines, architecture)
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- Comparer la fonction de différents repères culturels (ex. : l’évolution d’un objet utilitaire de son origine à aujourd’hui, la transformation d’une fête ou d’un rituel au cours des siècles)
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- Situer des repères culturels dans l’espace et le temps (ex. : la Biosphère (pavillon des États-Unis à Expo 67), le Refus global, le pinceau et l’apparition du crayon électronique, la peinture [tempera, huile, acrylique])
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